객체지향 프로그래밍
객체지향 프로그래밍(OOP, Object-Oriented Programming)이란? 객체들의 집합으로 프로그램의 상호 작용을 표현하며 데이터를 객체로 취급하여 객체 내부에 선언된 메서드를 활용하는 방식을 말한다. 설계에 많은 시간이 소요되며 처리 속도가 다른 프로그래밍 패러다임에 비해 상대적으로 느리다. 객체지향 프로그래밍의 특징 추상화 복잡한 시스템으로부터 핵심적인 개념 또는 기능을 간추려내는 것을 의미한다. 캡슐화 객체의 속성과 메서드를 하나로 묶고 일부를 외부에 감추어 은닉하는 것을 의미한다. 상속성 상위 클래스의 특성을 하위 클래스가 이어받아 재사용하거나 추가, 확장하는 것을 의미한다. 다형성 하나의 메서드나 클래스가 다양한 방법으로 동작하는 것을 의미한다. 오버로딩과 오버라이딩 오버로딩 (Ov..
CS/프로그래밍
2022. 9. 14. 22:21
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