1. 코루틴 코루틴(Coroutine)은 코틀린에서 비동기-논블로킹 프로그래밍을 명령형 스타일로 작성할 수 있도록 도와주는 라이브러리이다. 코루틴은 멀티 플랫폼을 지원하여 코틀린을 사용하는 안드로이드, 서버 등 여려 환경에서 사용할 수 있다. 코루틴은 일시 중단 가능한 함수(suspend function)를 통해 스레드가 실행을 잠시 중단했다가 중단한 지점부터 다시 재개(resume)할 수 있다. 코루틴을 사용한 구조적 동시성 예시 suspend fun combineApi() = coroutineScope { val response1 = async { getApi1() } val response2 = async { getApi2() } return ApiResult { response1.await() r..
1. 스프링 WebFlux 1-1. 프로젝트 리액터 (Project Reactor) 리액티브 스트림의 구현체 중 하나로 스프링의 에코시스템 범주에 포함된 프레임워크 리액티브 스트림 사양을 구현하고 있으므로 리액티브 스트림에서 사용하는 용어와 규칙을 그대로 사용한다. 리액터를 사용하면 애플리케이션에 리액티브 프로그래밍을 적용할 수 있고 비동기-논블로킹을 적용할 수 있다. 함수형 프로그래밍의 접근 방식을 사용해 비동기-논블로킹의 난해함을 어느 정도 해결한다. 백프레셔(BackPressure)를 사용해 시스템의 부하를 효율적으로 조절할 수 있다. 1-2. 모노(Mono)와 플럭스(Flux) 리액터는 리액티브 스트림의 Publisher 인터페이스를 구현하는 Mono와 Flux라는 두 가지 핵심 타입을 제공한다...
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