프로세스의 메모리 구조 운영체제는 프로세스에 적절한 메모리를 할당한다. 메모리 구조는 동적 영역인 스택과 힙, 정적 영역인 데이터 영역과 코드 영역으로 나눠진다. 스택은 위 주소부터 할당되고 힙은 아래 주소부터 할당된다. 스택 지역변수, 매개변수, 함수가 저장되고 컴파일 시에 크기가 결정되며 '동적'인 특징을 갖는다. 함수가 함수를 재귀적으로 호출하면서 동적으로 크기가 늘어날 수 있는데, 이 때 힙과 스택의 메모리 영역이 겹치면 안되기 때문에 힙과 스택 사이의 공간을 비워 놓는다. 힙 동적 할당할 때 사용되며 런타임 시 크기가 결정된다. 예를 들어 벡터 같은 동적 배열은 당연히 힙에 동적 할당된다. '동적'인 특징을 갖는다. 데이터 영역 전역변수, 지역변수가 저장되고, 정적인 특징을 갖는 프로그램이 종료..
프로세스(Process)는 컴퓨터에서 실행되고 있는 프로그램을 말하며 CPU 스케줄링의 대상이 되는 작업이라는 용어와 거의 같은 의미로 쓰인다. 스레드(Thread)는 프로세스 내 작업의 흐름을 말한다. 프로그램이 메모리에 올라가면 프로세스가 되는 인스턴스화가 일어나고, 이후 운영체제의 CPU 스케줄러에 따라 CPU가 프로세스를 실행한다. 프로세스와 컴파일 과정 프로그램은 컴파일러가 컴파일 과정을 거쳐 컴퓨터가 이해할 수 있는 기계어로 번역되어 실행될 수 있는 파일이 되는 것을 의미한다. 전처리 소스 코드의 주석을 제거하고 #include 등 헤더 파일을 병합하여 매크로를 치환한다. 컴파일러 오류 처리, 코드 최적화 작업을 하며 어셈블리어로 변환한다. 어셈블러 어셈블리어는 목적 코드(object code..
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