본문 바로가기 메뉴 바로가기

longbeom

프로필사진
  • 글쓰기
  • 관리
  • 태그
  • 방명록
  • RSS

longbeom

검색하기 폼
  • 분류 전체보기 (38)
    • CS (30)
      • 디자인 패턴 (7)
      • 프로그래밍 (6)
      • 네트워크 (2)
      • 운영체제 (7)
      • 데이터베이스 (5)
      • 자료구조 (3)
    • 자바 & 코틀린 (4)
    • 스프링 (3)
    • 회고 (0)
  • 방명록

메모리 구조 (1)
프로세스(2)

프로세스의 메모리 구조 운영체제는 프로세스에 적절한 메모리를 할당한다. 메모리 구조는 동적 영역인 스택과 힙, 정적 영역인 데이터 영역과 코드 영역으로 나눠진다. 스택은 위 주소부터 할당되고 힙은 아래 주소부터 할당된다. 스택 지역변수, 매개변수, 함수가 저장되고 컴파일 시에 크기가 결정되며 '동적'인 특징을 갖는다. 함수가 함수를 재귀적으로 호출하면서 동적으로 크기가 늘어날 수 있는데, 이 때 힙과 스택의 메모리 영역이 겹치면 안되기 때문에 힙과 스택 사이의 공간을 비워 놓는다. 힙 동적 할당할 때 사용되며 런타임 시 크기가 결정된다. 예를 들어 벡터 같은 동적 배열은 당연히 힙에 동적 할당된다. '동적'인 특징을 갖는다. 데이터 영역 전역변수, 지역변수가 저장되고, 정적인 특징을 갖는 프로그램이 종료..

CS/운영체제 2022. 9. 22. 10:36
이전 1 다음
이전 다음
공지사항
최근에 올라온 글
최근에 달린 댓글
Total
Today
Yesterday
링크
TAG
  • 클러스터형인덱스
  • 프로그래밍
  • 스프링 R2DBC
  • 프로그래밍 패러다임
  • 불연속할당
  • Design Pattern
  • 직접매핑
  • 세컨더리인덱스
  • 캐시매핑
  • 스프링 WebFlux
  • 프로세스 컴파일
  • 직접연관매핑
  • 자바
  • 디자인 패턴
  • 중첩루프조인
  • 코틀린
  • 스레드
  • 메모리 계층
  • 인덱스최적화
  • 네트워크 기초
  • 선언형 프로그래밍
  • 네트워크
  • 연관매핑
  • 함수형 프로그래밍
  • 프로세스
  • 보이스코드정규형
  • 대수확장성
  • 프로세스와 스레드
  • 정렬병합조인
  • java
more
«   2025/07   »
일 월 화 수 목 금 토
1 2 3 4 5
6 7 8 9 10 11 12
13 14 15 16 17 18 19
20 21 22 23 24 25 26
27 28 29 30 31
글 보관함

Blog is powered by Tistory / Designed by Tistory

티스토리툴바